会员:拆迁办大队长

indienova.com/u/wx-oHXAkwjRcWl5pD04ZzewAyxaEr_c

:拆迁大队长

viperstudio:2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27691

2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。……植物摆动效果增加了太多的工作量,而且效果暂时不太适合当下场景,故暂时取消。……于是在invector 插件找到了V Generic action功能添置

Oncle:2017CGWORLD白书

indienova.com/u/oncle/blogread/3239

不满意的占15.5%,认为做不到自己想做的题材和作品,业界整体工作量在下降。……34.9%看重工作内容,14.3%看重年收入,剩下有看重业界、工作价值、工作时间、工作地点等等。……换工作的阻力因素,觉得是技能的有47.0%,觉得是年龄关系的也有47.0%,其次是工作地点,再次是收入

投稿:从业游戏 22 年给独立开发者的建议

indienova.com/indie-game-development/advices-to-indie-developers-from-a-developer/

可以说做过独立游戏的基本不会去上班了,除非是生活所迫;不管给多少钱都不再想去公司上班了,因为在公司做了有 10 多年,完全就像关在牢出来的那种感觉……,从业时间长,各个领域呆过,编程方面是在公司自学的,学的差不多能搭建游戏才出公司的。……楼主建议各位忍辱负重,至少有点退路再行贸然之举,因为独立开发如果以赚钱为目的通常是赚不到钱的,事实也证明

噗噗 Project开发日志 #5

indienova.com/indie-game-news/devlog-pupu-project-5/

简单来讲也算是一个公园的游戏。……早期噗噗召唤异世界勇者的珍贵影像资料(3 月中)这两个月,由于远程工作沟通不畅、游戏框架还不够明晰,……【v0.4 版本】4 下旬-7 月底 游戏可玩性复盘、系统再梳理与里程碑版本在 4 月和 5 月,我们陆续迎来了工作室的第四位

songsharp:《亲临三国制作录》 序:三十岁后的独立游戏人生

indienova.com/u/songsharp/blogread/24525

二十六岁合伙软件公司,可以没有工资,一年做十几个大小项目。……三十而立的选择,家庭是这些天平最重的筹码。开始做独立游戏,这个家庭失去了主要的经济收入。……对于游戏开发的不熟悉,还需要大半年的学习成本。游戏可能需要1,2年的时间才能上线才有收入等等

小组帖子:网上哪里可以开一张假怀孕B超单

indienova.com/groups/post/32898

发起:喜鹊 【代医院假怀孕B超单】【微/:180乀0738乀4678】 【各种假怀孕证明】【微/……公共法律服务是政府公共职能的重要组成部分,是保障和改善民生的重要举措,是全面依法治国的基础性、服务性和保障性工作

茶多酚:深渊经理 开发日志#6 2018-12-26

indienova.com/u/teapoly/blogread/11729

不过这游戏算是相对宽松的不对称PVE,加上还有大量的骰子,可以慢慢种田不用担心房子还没造好被人大队推到家里来足球经理第六级联赛的球员周薪通常不到一千……,矿场和商店的收益,探索收益,联赛分成以及赞助商,赞助商的赞助是大头,其他各项收入的比重还需要慢慢调整敌人的强度是和玩家前半年的收支相关的……,囤积过多的资金会导致员工想要加薪,加一些负反馈来调节收入,毕竟我……实在是没有能力控制玩家初期的赚钱能力

小组帖子:[合作] 音乐音效,找合作项目

indienova.com/groups/post/102416

可以上b站搜索 浪爷老P 看我的作品集现在在准备作品集找工作,想找一个比较好的项目全程合作,一方面我正好借此机会把……游戏必须在半年内(年底前)可以上架steam平台或taptap等主流游戏平台。2.……,但是相应的也不要催活,我会在做的时候参考制作组的意见,但是也希望我的意见可以有所保留有意向可以➕ V:

小组帖子:西安超休闲游戏工作室 渴求人才

indienova.com/groups/post/98974

目前工作室已经进入快车道,下半年将要高速发展,有数个新项目等待启动。……希望在数千家超休闲工作室中杀出重围,成为数一数二的超休闲游戏工作室,为大家提供一个实现自身价值的平台。……appid/1524403486/country/cn如果您觉得您真正合适,愿意在西安做一番事业,加我微

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.067 秒(地球人时间)